Queremos que este artículo de nuestro blog de casino sea tu guía para triunfar en el  juego de los dados. Para ello, tenemos cuatro fórmulas que pasamos a desarrollar a continuación.

Pero además, vamos a tocar otros temas tan o más interesantes que sirven para completar también el artículo sobre cómo lanzar los dados para ganar que publicamos hace un tiempo.

Ciertamente, los dados no son uno de los juegos de casino online¬†m√°s populares en Espa√Īa. Principalmente porque se trata de un juego que no est√° autorizado en la legislaci√≥n espa√Īola de juego online. As√≠ que a diferencia de la ruleta, el blackjack o las slots¬†online, la Direcci√≥n General de Ordenaci√≥n de Juego no ha ofrecido la posibilidad a los operadores de juego en internet de optar a una licencia para incluir los dados entre la oferta de juegos de casino.

En todo caso, a nivel mundial, los dados se encuentran entre el top 10 de juegos de casino.¬†Es por ello que queremos por lo menos mostrarte las reglas b√°sicas y las estrategias m√°s comunes para disfrutar de este juego, que por cierto tampoco es f√°cil encontrar en¬†los Casinos de Espa√Īa.

Lo dicho, primeramente vamos a ver unas reglas básicas que suelen servir para que la mayoría de jugadores de dados, incluso los menos experimentados sepan cómo lidiar con este juego, que suele presentar aparentemente unas ciertas dificultades para su comprensión.

Las normas b√°sicas para jugar a los dados

Los dados o craps son un juego de casino que ha encontrado en Estados Unidos su territorio estrella. La mesa de dados tiene docenas de apuestas disponibles y eso hace que sea un juego muy rico en reglas y estrategia; pero como en los casino online espa√Īoles no est√° permitido -ya que es un juego que la Direcci√≥n General de Ordenaci√≥n de Juego ha decidido no incluir en el listado de juegos legales en la Ley de Juego del a√Īo 2012- vamos a intentar hacer una gu√≠a sobre c√≥mo jugar a los dados mucho m√°s sencilla y b√°sica comparado con lo que ser√≠a una gu√≠a sobre como jugar a poker.

A modo de resumen rápido, diremos que el juego de los dados está basado en la apuesta, que tiene forma de ronda y se llama línea de pase. En los dados, los jugadores apuestan colocando fichas en la línea de pase de la mesa y normalmente suele ser una mesa enorme que necesita de varios empleados del casino para poder gestionar todas las apuestas en los diferentes lanzamientos.

La secuencia de pase comienza con una tirada de lanzamiento en la que uno de los jugadores tira los dados. Los apostadores que han apostado al ‚Äúpase‚ÄĚ ganan si el resultado es 7 u 11 y pierden si es 2, 3 o 12. Cualquier otro n√ļmero se convierte en el punto que marca el juego y se paga de forma individual.

Si el tirador saca un n√ļmero de puntos en la salida, sigue tirando hasta que lanza el mismo n√ļmero nuevamente para ganar un pago de dinero par, o saca un 7 para perder.

Lanzar los dados

Este juego se parece a la ruleta en el sentido que jugando a dados puedes hacer apuestas tan simples¬†como apostar a un n√ļmero y ganar o perder en cada tirada, o tan complejas¬†como hacer una apuesta, esperar hasta que el tirador arroje un n√ļmero de "punto", y luego esperar que el tirador pueda sacar el mismo n√ļmero de nuevo. Ese¬† procedimiento puede repetirse para cualquier n√ļmero...

 

Nada m√°s importante para disfrutar del juego de los dados que comprender c√≥mo es el dise√Īo del tapete de la mesa, en el que se lanzan los dados y se colocan las apuestas.

El dise√Īo de la mesa de dados

Para empezar a analizar este juego, vamos a echar un vistazo al dise√Īo de la mesa de los dados. Primero la mostramos en esta imagen, cuyo tapete est√° en ingl√©s. Eso es lo habitual ya que es un juego que principalmente se ofrece en los casinos de Estados Unidos.

Mesa de dados

Cada √°rea del dise√Īo de dados significa una clase de apuesta diferente. Si las fichas est√°n en la l√≠nea de pase, est√°s haciendo una apuesta de pase, que es una apuesta de varios eventos: siempre colocaremos la apuesta de l√≠nea de pase antes del lanzamiento inicial. Si se saca un 7 o un 11 ganamos; y si sale un 2,3 o 12 perdemos.

Cuando sale cualquier otro n√ļmero (4, 5, 6, 7, 8, 9 o 10) este se convierte en el n√ļmero de punto. Ganaremos¬†la apuesta de L√≠nea de Pase si el punto sale antes que salga 7. Perderemos la apuesta de L√≠nea de Pase, si sale¬†un 7 antes del punto.

Estas apuestas se pagan al mismo valor de lo apostado. Es como si en la ruleta francesa apostamos al rojo 1‚ā¨ y sale rojo: doblamos lo apostado.

Cuando estamos jugando a dados como pasatiempos en un casino online,¬†podemos hacer cualquiera de las apuestas haciendo clic en el dise√Īo en la pantalla. Es muy diferente en el juego de casino en vivo, donde por ejemplo para¬†¬†apostar en pase deber√°s ir¬†poniendo tus propias fichas en el tapete. Para otras apuestas, colocar√°s tus fichas directamente frente a ti en el tapete y debemos informar al croupier d√≥nde queremos apostarlas.

 

Para ganar dinero jugando a los dados, m√°s que el lanzamiento, lo importante es la forma y las estrategias que apliquemos para apostar.

Apuestas m√°s comunes en los dados

Echemos un vistazo ahora a las apuestas com√ļnmente disponibles y dividamos eso en apuestas de varios puntos y de un solo punto. Puedes tener m√°s de una apuesta en acci√≥n al mismo tiempo; de hecho, la mayor√≠a de los jugadores de dados tienen varias apuestas trabajando a la vez. No se enumeran todas las apuestas posibles, aunque las ventajas de la casa para apuestas como las apuestas Lay, apostando a que el 7 salga antes que un n√ļmero de lugar, y las apuestas de "Horn" se citar√°n al final.

Hay que¬†tener en cuenta a partir de ahora que si vemos un ‚ÄúNo‚ÄĚ delante del nombre de la apuesta, eso significa que estamos apostando a lo contrario.

  • Apuestas Barra de No Pase

Las apuestas de Barra de No Pase es apostar al contrario de lo que sería apostar a Línea de Pase. Existe una zona especial en la ruleta para esta clase de apuestas: una barra "No Pase", que es donde deberemos colocar nuestras fichas antes de la tirada de salida. Es ir en contra de la apuesta propia de la línea de pase.

Apuestas barra no pase, al jugar dados

En una apuesta de Barra de No Pase, usted apuesta a que un 7 saldrá antes de rodar el punto. Gana en la tirada de salida si sale 2 ó 3, y en cualquier otro lanzamiento si es un 7. Si el lanzamiento es de 12, la apuesta de Barra de No Pase estará empatada, ni se gana ni se pierde. Se pierde cuando el lanzamiento inicial es un 7 o 11 y en cualquier otro lanzamiento si sale el punto.

Como las anteriores, se pagan 1 a 1 por lo que si apostamos 2‚ā¨ a la apuesta de barra¬†

  • "Apuestas Come"

En las apuestas a "Come", se gana si sale un 7 u 11. Pero, si las apuestas son un 2, 3 o 12, se pierde. Por consiguiente, si apostamos a No come o "Don’t Come", estaremos apostando a que el 7 salga antes que de que salga el punto. No jugar así supone uno de los errores en los dados más frecuentes entre principiantes.

Para realizar una apuesta "Come" debemos poner las fichas que deseemos en la¬†casilla "Come". Ganaremos en caso de que la siguiente tirada¬†salga 7 o un 11. Perderemos si¬†el pr√≥ximo lanzamiento es ‚ÄúCraps (Dados)‚ÄĚ. Es decir, el 2, el 3 o el 12).

En el caso que salga un 4, 5, 6, 8, 9 o 10 entonces ese n√ļmero se va a convertir en el siguiente¬†punto, y la apuesta "Come" se mover√° desde la casilla de "Come"¬†a la casilla correspondiente a lo que haya salido en los dados.

  • Apuestas "No Come"

Como ya hemos comentado, una¬†apuesta No Venir es lo contrario de una apuesta de Venir. Se coloca despu√©s del lazamieto¬†de salida en la ¬ęDon ‚Äėt Come Bar¬Ľ en la mesa de Dados. Si sale un 3 o 2, se gana la apuesta, pero si sale un 7 o 11, entonces pierde. Si sale un 12, la apuesta se devuelve al jugador.

En esta clase de apuestas, si sale un 4, 5, 6, 8, 9 o 10, ese se convierte en el  Punto. De este modo, la apuesta se mueve a la barra en la esquina superior izquierda. Una vez establecido el punto, las apuestas pasarán a ganar lo mismo (en una proporción 1 a 1) .

  • Apuestas a Odds o Gavela a favor

Una vez que sabemos quien es el "punto", la mayoría de los casinos y los casinos en internet, permiten hacer una apuesta complementaria a la línea de pase. Las posibilidades de apuesta son varias: se puede apostar la misma cantidad, doblar o hasta quintuplicar el valor de la apuesta principal.

Esta apuesta tiene la consideraci√≥n de¬†complementaria y gana si se obtiene el n√ļmero antes que un siete.

  • Apuestas a Odds o Gabela¬†en contra
Apostar a dados

 

Y evidentemente, para el correcto funcionamiento de la partida, debemos seguir unas pautas reglamentarias que sirven para garanitzar que un juego tan coral y complejo pueda celebrarse con éxito y agilidad, siendo responsable de gran parte de las mejores sesiones de diversión que podemos encontrarnos en casinos de Las Vegas.

Las reglas para jugar a los dados

A modo de conclusión, vamos a repasar de forma rápida cómo serían las reglas básicas con las que un principiante podría aprender a jugar de inmediato en una mesa de dados. Recordemos que en todo caso, los dados o craps son el mismo juego en internet que en los casinos en vivo, pero algunas reglas y procedimientos son un poco diferentes. Aquí hay algunos puntos que todo jugador debe saber antes de jugar:

  • Regla 1: el n√ļmero de dados

Se utilizan dos dados de seis caras, y est√° apostando por el total de los n√ļmeros que caen boca arriba en ambos dados. Si un dado cae en 2 y el otro en 4, entonces el n√ļmero en esa tirada es 6. Si los n√ļmeros son 1 y 1, entonces la tirada es 2. No podremos nunca¬†apostar en cada dado por separado. No hay apuesta de que un dado muestre el n√ļmero 1, por ejemplo. Todas las apuestas de dados son la suma¬†de dos dados.

  • Regla 2: comprando cr√©ditos o fichas

En los casinos online, como en otros juegos, debemos en primer lugar realizar un dep√≥sito. Eso har√° que tengamos dinero en nuestro cajero y podamos entrar en la mesa de dados y realizar nuestras apuestas. Aunque existen juegos de casino como las tragaperras gratis, el hecho de que en Espa√Īa no existen dados online autorizados, hace que en 888casino.es no tengamos estas mesas.

En los casinos en vivo podemos pagar en efectivo en la mesa misma de los dados, pero siempre nos dar√°n fichas, que es lo √ļnico que est√° permitido apostar en el juego de un live casino.

  • Regla 3: el personal de la mesa

En los casinos online, todas las decisiones y pagos se realizan autom√°ticamente, pero en los casinos en vivo hay un equipo humano. El complemento com√ļn es cuatro personas: el boxman, el stickman y dos distribuidores.

El boxman está a cargo de la mesa, vigilando para asegurarse de que los jugadores sigan las reglas y que los crupieres hagan los pagos adecuados. Cuando compramos fichas con dinero, debemos poner ese dinero en la mesa, entonces un distribuidor le da el efectivo al boxman, quien lo deja boca abajo sobre la mesa y luego observa cómo el distribuidor le da las fichas. Cuando se completa la transacción, el boxman usa una paleta de plástico plana para meter el dinero en una caja de depósito, que luego serán llevados por los guardias para su transporte a la sala de conteo.

El stickman sostiene un palo largo y enganchado, que usa para tirar dados alrededor de la mesa. Cuando es tu turno de disparar, el stickman te empuja los dados. También maneja las apuestas de propuesta en el centro de la mesa.

Cada uno de los distribuidores est√° a cargo de un extremo de la mesa, d√°ndote fichas cuando compras, moviendo tus apuestas a los lugares apropiados en sus extremos de la mesa y haciendo pagos.

Personal Mesa de Dados

Esquema visual de cómo están ubicados los responsables de una mesa de dados en un casino

  • Regla 4: las apuestas

En la mayoría de los casinos online, en la pantalla principal tendremos un gráfico que facilita mucho la comprensión de las clases de apuestas que podemos hacer. Simplemente deberemos hacer clic en las imágenes de las fichas para determinar cuánto deseamos apostar, luego nuevamente en la pantalla para colocar las fichas en la apuesta que desea.

Si deseamos hacer la apuesta con la etiqueta "Línea de pase", debe hacer clic en el área de la línea de pase. Si desea apostar a 11, debe hacer clic en un cuadro que representa 11 con imágenes de un dado en 6 y uno en 5.

En los casinos en vivo, puede colocar sus propias fichas en la l√≠nea de pase y en las √°reas marcadas como "Venir" ("Come")¬†y "Campo", pero para las apuestas obligatorias, el distribuidor debe colocar sus fichas. Empujas las fichas frente a ti en el dise√Īo y le dices al crupier, "$ 6 cada una en 6 y 8." El crupier luego mueve tus fichas a la caja apropiada y las coloca de acuerdo con tu posici√≥n en la mesa, para que sepa ambas cosas. cu√°l es la apuesta y qui√©n la hizo.

  • Regla 5: los l√≠mites de apuestas

En los casinos online, generalmente se debe seleccionar entre un rango de apuestas m√≠nimas y m√°ximas en cada mes de dados. Es por ello que esta decisi√≥n es muy importante ya que debemos jugar siempre en el rango de apuestas que podemos estar c√≥modos jugando. Por ejemplo, se le pueden presentar opciones de apuesta m√≠nima de 1‚ā¨, m√°ximo de 100‚ā¨; m√≠nimo 5‚ā¨, m√°ximo 500‚ā¨. T√ļ eliges el rango que est√° dentro de tu zona de confort.

En los casinos en vivo, habr√° un indicador¬†en la mesa que detalla las apuestas m√≠nimas y m√°ximas. Si el cartel muestra una apuesta m√≠nima de 10‚ā¨¬†y solo deseamos apostar 5‚ā¨ o menos deberemos encontrar otra mesa o si no hay m√°s dados disponibles, ir a cualquier otra mesa de blackjack o de cualquier otro juego.

  • Regla 6: el shooter o disparador

En los casinos de internet con juegos de mesa online, las mesas de dados virtuales se lanzan autom√°ticamente y los resultados se determinan mediante un generador de n√ļmeros aleatorios. En los casinos en vivo, los tiradores se turnan y convierten este juego en uno de los centros de atenci√≥n del establecimiento ya que siempre hay una gran acci√≥n. En todo caso, la figura del tirador es clave en los casinos offline ya que es el protagonista.

Si recordamos lo que hemos explicado al principio del art√≠culo, dec√≠amos que la secuencia de la l√≠nea de pase comienza con un lanzamiento de salida. Si el tirador lanza 7 u 11, las apuestas de pase ganan, y si lanza 2, 3 o 12, las apuestas de pase pierden. Cualquier otro n√ļmero se convierte en el punto. Si el tirador lanza el n√ļmero de punto nuevamente antes del 7, las apuestas de pase ganan, pero si el 7 es primero, las apuestas de pase pierden.

Cuando el tirador tira un 7 (perdedor) después de establecer un punto, se le dice que "salga siete". En ese punto, los dados rotan a un nuevo tirador. No todas las tiradas perdedoras traen un nuevo tirador. Si el pase pierde con un 2, 3 o 12 en la salida, el tirador no ha eliminado y sigue disparando.

Del mismo modo, no todos los 7 son siete. Si el tirador hace un punto, la secuencia comienza de nuevo con una nueva salida, y en esa salida 7 y 11 nuevamente son ganadores.

Mientras el lanzador siga haciendo puntos y evite el ‚Äúsiete out‚ÄĚ, √©ste seguir√° lanzando. Como curiosidad, decir que en la racha m√°s larga registrada en los casinos offline de Estados Unidos, al jugadora Patricia Demauro lanz√≥ 154 veces sin salir el siete. Fue en 2009 en el Casino Borgata en Atlantic City. Esa racha tom√≥ cuatro horas y cuarto antes de que los dados pasaran al siguiente tirador.

Esperamos que con toda esta informaci√≥n hayas podido acercarte un poco m√°s a la realidad del juego de los dados, un pasatiempos que se ha convertido con el tiempo en un aut√©ntico baluarte de los juegos de casino en los Estados Unidos, y que en internet cuenta con sinf√≠n de formas de poder disfrutarse; aunque tambi√©n debemos dejar claro que es un juego no autorizado para el mercado espa√Īol por lo que no lo encontrar√°s en 888 Casino.

Sobre el Autor
Por

Durante 25 anos, John Grochowski ha sido uno de los escritores de juegos mas prol√≠feros de los EEUU. Ha sido nombrado el 9 escritor mas importante de juegos por GamblingSites.com y el 11 experto de gambling por Gambling Sites y su libro de respuestas de video poker consigui√≥ el puesto numero 8 de los mejores libros de gambling de todos los tiempos.

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